妖力加算量。 魂代/妖怪技|仁王2攻略

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♨ タイプに関わらず妖怪技のダメージが増えます。 各種効果・状態異常等に関する調整• 手甲の武技「矢倉崩し」での吹き飛ばしを壁際で行った際に、プレイヤーが見切れやすい不具合を修正• 「三目八面」等の一部の敵の弱点攻撃時、撃破時に発動する特殊効果が発動してしまっていた不具合を修正• 攻撃動作中に怯まなかった場合に受ける気力ダメージを増加調整• 「恩恵ポイント」は、各武器種で特定数の敵を倒したり、特定条件で攻撃するなどの各称号に定められた条件をこなすことで称号ごとの名声ポイントが貯まり、条件をクリアすれば称号と恩恵ポイントが獲得できます。 「牛頭鬼」「馬頭鬼」に組み討ちを行った直後に攻撃すると、再び組み討ちが行える不具合を修正• 対常世・常闇 吽形称号の恩恵• 他は「ぬりかべ」も技コスト2で強力な一撃。

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😚 武器に属性付与した際、武器の発光表現が途中で終了してしまうことがある不具合を修正• 個人的には、「白蝮or薄氷蝶」がおすすめですね。 . もちろん気力削りもしっかりできるので、夜刀神をぶっぱして追い討ちをするだけで倒してしまう事も多いです。 17以降の「修羅の夢路」で出現しなくなっていた不具合を修正• 魂代「大嶽丸」の妖怪技のダメージを下方調整• 絵巻ミッションで、「果心居士」の出現直後に体力を一定以上減らすと「果心居士」が攻撃してこなくなる不具合を修正• 守護霊の加護「凪の息吹」により、ミッション外でもHPが回復する演出が再生されてしまう不具合を修正• 前回のビルドと武器防具などの構成はほとんど同じである。

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⚑ 妖怪の敵全般に効果的なのもあって、v1. 妖力+• 手甲武技「悪鬼討ち」について、ロックオン中の敵に当たりやすくなるように調整• その他調整• 妖力加算+ あたりの戦闘に寄与するOPで固めるのが良いと思います。 特殊効果「直前ガードで矢弾を反射」の名称を、実際の挙動に合わせて「直前ガードで飛び道具を反射」に変更• アイテム等で麻痺を回復した場合、一定時間は再び麻痺にならないように調整• 制限はあるとはいえMODが使えるという神ゲーです。

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🤜 大太刀武技「朝風」「夕風」の攻撃を当てた際、特殊効果「多芸多才」のカウントが進まない不具合を修正• 武技「昂龍牙」「昂龍爪」「昂龍角」「無双富嶽」をセットした状態で、組み討ちを入れられる状態の敵の近くで妖怪化をした場合に、妖怪化の変身演出をキャンセルして組み討ちに移行しない不具合の修正• 気力ダメージ• 特殊効果「妖力前借」で付与される不利効果は、陰陽術「粋然符」の対象外となるように変更• 「能力開花」にて、「心」を上げた時の火耐性と、「武」を上げた時の水耐性を上方調整• 牛若戦記のメインミッション「嵐凪ぐ笛声」のボス撃破と同時に死亡すると、再開後にボスが出現しなくなる不具合を修正• 高難度モードがプレイ可能に• 「伊賀流火薬玉」 仕度数を上方調整• 有利効果の時間が長くなるように上方調整• 「仕込棍」の中段の速い攻撃(「離合自在」使用時)のヒット挙動に関する不具合を修正• サブミッション「常ならぬ殺気」の常世同行時に、ボスが出現せず進行不能になることがある不具合を修正• 旋棍武技「閃歩」が、異なる操作で発動してしまうことがある不具合を修正• 「符術・発気符」 術コストの緩和• 「鍛冶屋」の「鍛造」にて、道具を0個で鍛造できてしまう不具合を修正• 「気力>>気力回復速度>陰陽術 術力>忍術 術力」は、優先して強化して下さい。 詰まりそうなものだけ。 「難行の石」を所持した状態で「まれびと」としてミッションに参加すると、敵の最大体力のみ高い状態となり体力が減って見えてしまうことがある不具合を修正• 一部の絵巻ミッションで、ボス撃破と同時に死亡すると再開後に社が使えず、絵巻ゲージが0になることがある不具合を修正• 際立った特徴が無いとも言えるのですが、安定感が欲しい方はおすすめです。

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✋ 「仁王物語絵巻」のロード画面の表示が一部適切でなかった不具合を修正• メインミッション「火中の涼音」の常世同行時時に、「一度見たムービーのスキップ」の設定がプレイヤーによって異なる場合、進行不能になることがある不具合を修正• 白蝮 猛タイプ• 「外見設定」の「顔の装飾」のサイズを小さくすると、線のようなものが表示されてしまうことがある不具合を修正• 神猿 迅タイプ• 前作では「公安集」というアイテムで振り直しが可能でした 今作未確認。 特定の敵を撃破して「魔縁の錫杖」の製法書を入手した際に、獲得のダイアログが表示されない不具合を修正 Ver 1. サブミッション「討魔の一党」の常世同行時時に、バトル中の敵の出現タイミングがプレイヤー間で大きくずれてしまうことがある不具合を修正• 「常世同行」の「カスタムマッチ」検索でルーム一覧を表示時、複数のルームが存在する場合、ミッション情報が正しく表示されなくなることがある不具合を修正• 浄属性は敵に対して気力ダメージを与えやすく、またガード残心で気力消費を抑えられます。 「牛若戦記」で登場するボスの各報酬(アムリタ・お金)を上方調整 不具合修正• 陰陽術の発動動作中に怯まない• 併用出来たら良いのですが、用意するのが割と面倒です。

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😜 「清廉なる義の鎧 膝甲」の重さを上方修正• 「妖力>妖怪技のダメージ>妖力加算量>妖怪化の持続」は、優先的に強化して下さい。

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✍ オススメ 妖怪技は「夜刀神」が一番。 テイルズオブベルセリア!とりあえずクリアしました!! 今回のテイルズはよかったです。 「鍛冶屋」の「鍛造」で出現する装備の特殊効果について、アプリケーションを終了して同じ手順でやり直しても結果が同一となるように変更• 難易度「修羅の夢路」で敵を撃破した際に入手できる装備について、以下を調整• 特殊効果「ダメージ反映(窮地で倒した敵の数 」が、遠距離武器でのダメージに反映されていなかった不具合を修正• 「化け蟹」「ぬっぺふほふ」の各報酬(アムリタ・お金)を下方調整• 「符術・宿心解放符」 武器の性能に応じてダメージを上方調整 術コストの緩和、および仕度数を上方調整• 「妖怪化・幻」の速い攻撃が、動きの大きい敵に対して当たりやすくなるように調整• 「修羅の夢路」の「木霊のガラクタ市」にて、特定の特殊効果を持つ装備が偏って出現していた不具合を修正• 特定の手順で社を拝むと、晴らしていない常闇内の敵が復活しなくなることがある不具合を修正• 「鍛冶屋」の「魂合わせ」にて、「魂合わせで恩寵継承」発生時に確認メッセージを出すように変更 不具合修正• 「符術・護霊招来符」 術コストの緩和、および仕度数を上方調整• 各難易度の篇開放に必要なミッションクリア数を緩和調整• 特殊効果に関する不具合修正• サブミッション「宴の終幕」にて、同行キャラクターがボスエリアへ転移せずにクリアできなくなることがある不具合を修正• 特定の言語で「庵」の掛け軸の文字が表示されないことがある不具合を修正• パッシブスキル スキル 効果 矢弾やアイテム命中で妖力加算 A- 常世祓いで体力回復 100 回避行動の気力 -10. 属性攻撃で妖力加算 A• メインミッション「瞳に映りしもの」にて、同行者が梯子を登れないことがある不具合を修正• 魂代「火車」の妖怪技の車輪がキャラクターを押す強さを弱め、過剰に押さないように調整• また攻撃力+ほどではないものの、普遍的な需要があって、血刀塚より素材を入手しやすいです。

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